在国内市场都在高喊着重度手游万岁之时,乐逗却不按常理的代理了《纪念碑谷》这款游戏。作为一款只需要两三个小时就能通关的游戏,《纪念碑谷》很难让人有反复玩的兴趣,纵然它真的很优秀。一组可怕的数据是,《纪念碑谷》游戏营收约82%都来自iOS平台,安卓平台盗版率高达95%。而这次乐逗要代理的恰好就是盗版率高达95%的安卓渠道。
在研发《纪念碑谷》之时,高级设计人员Ken Wong就表示没打算将《纪念碑谷》打造出金钱至上的游戏。与一般移动游戏追求长周期不同的是,你只需要几个小时就能将这款游戏吃透,它没有复杂的背景与剧情,只有一些看过去深奥的对话让我们推敲。它也没有让人反复刷通关的必要,全程始终都在进行着一个不甚明朗的故事。是的,这款游戏就是一锤定音的买卖。
《纪念碑谷》发行至今已将近一年,得到了赞誉无数,更被冠名手游中的艺术精品。参考埃舍尔的名画《上升与下降》所绘出的画面让人充满空间视觉思考,在游戏中我们只会专注着做一件事,在沉默的空间中细细行走。
可以说,它的受众体已经完全吃透了这款游戏,长达一年的时间,不能说它的潜力已被消费殆尽,但至少已无法让人待入初恋,且还有安卓平台95%盗版率的天堑。在国内玩家早就享受多时后,乐逗代理《纪念碑谷》安卓版的意义在哪里?他们能为游戏做出怎样的改变?
乐逗有不少类似的经历,比如《神庙逃亡》与《水果忍者》。两者在乐逗代理并且进行本地化处理后都获得了不错的口碑与成绩。但相比前两者的重复可玩性,《纪念碑谷》更像是只可远观的艺术品。乐逗表示要将《纪念碑谷》进行本地化包装,然而对于这样一款艺术性颇高的游戏,要本地化的难度不小。
语言、玩法、付费方式与社交。这四个方向是多数游戏本地化的一个标准。
对于语言,早已飘洋过海,且鲜有旁白对话的《纪念碑谷》显然不需要进行二次改造。而且这款游戏的故事背景更多的是靠玩家自行摸索,尽管官方没有对《纪念碑谷》的背景故事有完整的介绍,但通过游戏的深入与为数不多的对话,我们能够窥一隅而知全貌。从玩法上看,这样一款不色情,非暴力的游戏根本不需要做阉割处理。所谓本地化操作恐怕更多要落在付费方式与社交上。
说起付费,《纪念碑谷》项目组曾因此收到了无数不多的诟病之一,在《纪念碑谷》2.0 版本中,新增加的章节“被遗忘的海岸”包括8个新关卡,售价为12元。对游戏DLC展开售卖在端游中并不少见,育碧的《英雄无敌》,甚至国产的《古剑奇谭》等都做过类似的事。当然,绝大多数都能对DLC保持客观的态度,因为它是属于游戏的拓展包,在一定程度上并不十分影响游戏的体验。不过《纪念碑谷》却因此而惨遭许多玩家的一星差评,在一些玩家看来,《纪念碑谷》既然是买断式游戏,自然要免费提供“售后服务”,而不能在进行二次收费。
为此,《纪念碑谷》的设计团队在事后宣称将放弃之前12元一次性的收费方式,改为每两美元等于500金币的内购来替代。无疑,设计团队做出了妥协,但对于游戏而言这可不是一件好事。拒绝付费已经成为很多人的消费习惯,不说盗版肆虐的安卓,即便是IOS也难以彻底改变用户付费习惯。我们一方面认为玩免费游戏是理所应当的事,一方面又会对一些游戏中的十连抽不断的打开支付APP。
所以,乐逗要想从《纪念碑谷》安卓玩家腰包中掏银子有着不小的难度。在有IOS用户的前车之鉴后,国内安卓版《纪念碑谷》还敢大肆对关卡进行收费吗?
再看社交,作为一款纯正的单机游戏,《纪念碑谷》似乎没必要存在社交系统。但曾经腾讯的“飞机大战”告诉了我们社交的重要性,病毒式的社交很容易将游戏带动,哪怕这游戏十分简单,哪怕它最大的玩法是刷排行榜。对于任何游戏,只要能产生互动,就会有社交空间。
畅想《纪念碑谷》国内安卓版
我们在这不妨畅想一下这款游戏在国内会如何的产生经济效益。首先,艾达公主虽然不再是血肉之躯,但或许也会有疲劳感,国内安卓版的《纪念碑谷》或许会多了体力值的设定。闯过一个关卡需要耗费多少体力,一分钟等于多少体力,体力到了多少该进行休息而不能继续闯关,这时候需要购买体力以便继续游戏,或者选择等待艾达自行恢复。虽然游戏玩到一半不能进行很让人捉急,但这无疑是一种内置收费方式。
还有就是游戏线索,尽管这款游戏并不难,但一些缺乏耐心的玩家在遇到困境时还是很难耐着性子慢慢的摸索。这时候,不妨捎带的开放出一些提示功能,例如此时该触动哪个机关,艾达前进的路线图等。在PC端的一款冒险解谜游戏《机械迷城》中就有相应的解密图设定。只不过《纪念碑谷》完全可以稍微的收取一些费用,也算是对没耐心玩家的惩罚。
然后就是DLC了,很多玩家都抱怨过《纪念碑谷》的关卡太少,以至于通过后意犹未尽。当然这里要对之前IOS失败的收费方式做出改变。比如调低价格,比如运用向其他玩家推广的方式来解锁新关卡。
乐逗在获得代理权后对外表示:将尽最大的力量对游戏本身什么都不改,但同时又迎合国内的玩家习惯,延长游戏的生命周期,推广游戏的品牌。这无疑是明智的,相信没有玩家希望在这款游戏中看到大红灯笼高高挂的中国特色,也不希望体验游戏屏幕满是弹幕评价跳出的大煞风景。
总之,面对《纪念碑谷》这样一款颇具艺术性的游戏,乐逗要想在它身上赚钱的难度不小,毕竟再高的逼格也难抵十连抽的快感。且国内安卓玩家早已在盗版中玩透了这款游戏。
不过好在这款游戏是不易被山寨的。
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