摘要: 区块链让游戏行业变得更好,让游戏更好地承载我们的热爱。
从1947年第一款电子游戏诞生开始,电子游戏已经走过了70年的岁月,产业成熟而稳定。
近几年,电子游戏在我国也渐渐摆脱了“电子海洛因”的恶名,得到主流人群和官方媒体的认可。
另一方面,由于电子游戏的线上属性,使得游戏和区块链的结合看起来似乎顺理成章,游戏也成为区块链技术落地的一块实验田。
那么,区块链真的能让游戏变得更好玩吗?
区块链技术被应用于游戏的初期,从业者们往往期待区块链能带给电子游戏更强的游戏性。
但是在区块链游戏发展的过程中,大家逐渐发现,作为一门核心作用于生产关系的技术,区块链技术并不能直接改善电子游戏的游戏性,反而,由于区块链网络的低性能,反而大大降低了游戏体验。
与高体量且全面成熟的游戏产业相比,区块链技术好比一只初生牛犊,链游也显得粗糙、简陋。
在逐渐的摸索之中,从业者们终于发现了区块链技术在游戏中的正确打开方式,即区块链如何让游戏变得更好玩。而这,也是和电子游戏的发展方向密不可分的。
在互联网出现之前,电子游戏的运行载体往往都是游戏主机。由于没有互联网,这些游戏都是单机游戏,玩家之间无法联网对战。
随着互联网出现,网络游戏逐渐出现,并且随着互联网的愈发成熟,网络游戏也愈发强大。
渐渐地,游戏并不再单单承载娱乐功能,更具有了社交属性,并且在游戏外也形成了一个个的玩家圈子。
具有一定规模的网络游戏,都在游戏内形成了自己的经济体系,而这样的经济体系,很多时候甚至构成了游戏的核心体验。
回顾网络游戏的兴亡史,很多游戏正是因为经济体系的崩溃走向消亡。
以网游《洛奇英雄传》为例,该游戏从鼎盛期走向式微的其中一个核心原因,正是因为外挂大量刷游戏内货币,导致游戏内货币贬值,正常玩家产出大量减少,从而摧毁了游戏的核心体验。
因此,当我们考虑将区块链应用于游戏中时,不是考虑区块链怎么提升游戏性,而是区块链怎样维护游戏内的经济体系。
在这一点上,区块链可以做到的事情很多:
01 通过区块链技术,可以防止游戏内货币超发。无论是游戏的开发商、运营商还是外挂,都无法破坏游戏系统的经济平衡,从而维护正常玩家的游戏体验;
02 区块链可以保护玩家的游戏资产,将其永久存储在区块链上,除了保护游戏资产的安全性外,还可以保护游戏资产的独一无二性;
03 相比于传统打击外挂的“范围攻击”,区块链可以清楚透明地记录玩家的行为特征并永久保存,让打击外挂更加精准,避免投鼠忌器。
以上只是将区块链应用于游戏中能起到的部分作用,主要目的在于阐释应用方向。
在区块链网络性能得到突破性提高之前,区块链技术在游戏中的应用始终会受到很大限制。
但是,一个游戏就好比一个小型社会,而这个小型社会中错综复杂的关系,正是区块链可以发挥的空间。
对于玩家来说,区块链技术可以保护他们的游戏资产和游戏体验,让他们站在一个与游戏开发商运营商更平等的位置上;而对于游戏开发商和运营商来说,区块链技术则可以延长游戏的生命周期,让好的游戏能够在一个更长的期间内得到回报。
相信无论如何,区块链都能让游戏行业变得更好,让游戏更好地承载我们的热爱。
(作者:链博科技,内容来自链得得内容开放平台“得得号”;本文仅代表作者观点,不代表链得得官方立场)
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