因为政策的原因,大部分国内网民对于 区块链的认识可能仅限于虚拟货币,甚至是比特币,实际上区块链技术对于网络世界甚至是现实世界能够产生巨大的变革。
web1.0(只读网络,网站是信息性的,仅包含超链接在一起的静态内容);
web2.0(参与式社交网络,人们可以在其中分享他们的观点、意见、想法和经验,它突出了用户生成的内容、可用性和最终用户的互操作性);
Web3 时代,其核心是去中心化但安全的互联网,基础就是区块链技术,Web3.0 应用程序要么在区块链上运行,要么点对点服务器上。
目前正是web3.0的早期,当下的热门概念 DePin(Decentralized Physical Infrastructure networks去中心化物理基础设施网络)、NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)、Dapp(去中心化应用)、OnChain Game(全链上游戏)、DAO(Decentralized Autonomous Corporations)、智能合约。
粗浅的一点理解,可以认为 web3.0是 网络世界的更加公平的共享经济,现实世界有共享单车、共享充电宝、共享汽车,但这些共享经济仍然是基于中心化的,他的资源仍然掌握在运营公司手中,可以形成垄断,而基于区块链技术的共享网络,可以共享个人GPU、网络带宽来获得代币奖励、成为这个网络的节点,共享的物理设施形成一个虚拟化的大型资源,如算力资源、CDN网络节点、共享网盘等的,这些资源向外提供服务获得收入产生代币。这些基于区块链技术的去中心化网络不是由哪个或少数个人来运营,而是基于智能合约的DAO自治,每个 DAO 的规则和治理都编码在区块链上的智能合约中,除非由 DAO 成员投票通过,否则无法更改。每个 DAO 的成员可以共同对决策进行投票,而不是少数人拥有多数发言权,通常是在平等的基础上进行投票。
在国外已经产生切切实实的项目,如Internet Computer(数据中心、云服务,承载链上web3.0应用,目标是取代传统IT供应商,目前其自治代币ICP市值87亿美元)、Render Network(共享GPU形成的渲染网络,可以为影视行业提供渲染服务,其代币RNDR市值61亿美元)、FileCoin(去中心化的存储网络,用于出租和购买存储空间,目前代币FIL市值50亿美元)等等。
在网络传输服务是网络世界的重要基础设施,当前无线网络、CDN、云服务、移动网络和电力网络等物理基础设施的部署和管理一直由大型企业(如国内的 移动、联通、电芯,腾讯、阿里,国外的CloudFlare等)主导因此,这些中心化实体在价格和向终端用户提供的服务方面几乎垄断了市场。因此在web3.0时代,同样有很多去中心化的 网络资源项目,如Helium(全球无线热点网络)、Theta Token(视频流服务)、AIOZ Network(分布式CDN)。
今天要介绍的是 另一个去中心化的无线网络项目grass.io。Grass 的机制可以将用户的闲置网络转换为 Web3 资产。例如,如果用户拥有 500M 的网络带宽,但实际只使用了 100M,那么剩余的 400M 带宽可以通过 Grass 平台提供给需要的人,作为回报,用户将获得相应的 代币奖励,使用其网络服务需支付代币。这种模式不仅为用户创造了价值,也为整个网络生态带来了新的活力。
Grass项目目前仍在筹备阶段,其代币暂未发行,但可以参与获得积分,后续积分可转换为代币。grass项目已获取450万美元的种子轮融资,前景被看好。
grass目前处于开放注册阶段(https://app.getgrass.io/register?referralCode=cnJvpbMCVEQmsyo)。注册成功后,需要下载一个浏览器扩展插件,安装扩展之后就可以登录挂机获取积分奖励。不需要成本。

官网首页,下载浏览器插件安装、登录账号

插件登录后正常挂机界面
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