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以太坊的发展共分四个阶段,我们现在所处的是第三段大都会的拜占庭版本,十月份将迈入君士坦丁堡版本。
这一波不管大家认为是反转也好,反弹也罢,有没有发现在主流币中唯独以太走弱,甚至年底上期货的利好消息也没起到推动作用,已看到有人说明年此时说不定以太坊的老二位置就不保了。
遥想当年,以太坊也有1个能兑0.1大饼的时候,而如今1个只能换不到0.04个大饼,对老韭菜而言,这是比币价下跌更痛苦的事。从目前来看,有几点原因:
1. 熊市新项目减少,且很多转为传统融资方式,对以太的需求减低。
2. 作为DAPP平台没有杀手级应用,日活用户少。
看一下和EOS前8名的dapp对比,日活用户数(user 24h)并无太多优势,而后者上线还未满3个月,dapp更是很多才刚上线一两周。
3. 转账效率慢,拥堵时需要较高的转账手续费。这也导致了其上的dapp很难做到好的用户体验,包括之前的f3d,更是有黑客利用其这种容易拥堵的特性夺得大奖。
个人觉得如果这种状态一直持续下去,市值第二的位置确实难说。当然,就目前以太坊的影响力、生态、持有用户数等指标来说,短期来说还没有哪个公链平台能有足够的实力超越。
而下个月,以太坊将迈入一个新的阶段,会逐渐有一些改变,有哪些改变,能否解决现阶段的问题呢?拭目以待。
以太坊的发展共分四个阶段,我们现在所处的是第三段大都会的拜占庭版本,十月份将迈入君士坦丁堡版本,从君士坦丁堡开始,将开始从现有的POW共识机制慢慢的过渡到POS权益证明共识机制,而到第四阶段,将全面转为POS。
(各阶段名字都取的很好听,理解为项目的不同开发阶段即可)
近期以太坊的一项提案已被开发团队通过,并会将这份改动加入十月份的君士坦丁堡升级中。其中的改动包括:
1. 区块奖励由原来的3ETH降为2ETH2. 将“难度炸弹”推迟12个月触发
所谓“难度炸弹”,简单来说,就是增加矿工挖矿的难度,降低矿工的收益,比如以前挖以太,假设一天能挖1个出来,随着难度炸弹越来越复杂,可能同样的条件下,一天降到能挖0.8个,再降到0.5。。这会是一个逐步下降的过程。
而这样做,包括降低区块奖励,最终的目的是为了减少对POW矿工的吸引力,入不敷出的矿工会逐渐选择转向POS,最终使得全面转为POS。
这也相当于以太的发行量下降了,转账手续费也下降了,对于广大用户来说,这是不是也是个好事呢?
而全面转为POS,相比现在的POW机制,网络的处理效率和交易速率也会提高,这也会提升其上各类dapp的体验,吸引更多的开发生态留存。
只是为确保网络安全(如果挖矿难度陡增,矿工随即离开,对以太网络的安全和稳定会是一个威胁),这个转变可能会是一个渐进的过程。
结语
虽说近期我使用EOS网络要多一些,但从体验上来看,两者各自会有其适合的dapp生态,像有些游戏需要频繁操作的,那么每一步都要收gas费可能就是阻碍,但以太上相对门槛低,不用像EOS要先买些筹码来开户和抵押,似乎更容易扩展用户。
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来源:风火轮区块链; 作者:佩佩
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